Netflix《媽,別鬧了!》7位角色愛情觀!誰說結婚才是生活圓滿?不分年齡追逐理想生活!

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By Bella儂儂
發布時間:2022-08-09 15:30:00

幽默爆笑的家庭喜劇《媽,別鬧了!》由比莉姐、賈靜雯、柯佳嬿主演,劇中角色的對白句句是經典!描繪親情、友情、愛情的故事情節有我們生活縮影的既視感,尤其是在人生路途中尋找「真愛」的過程讓人很有共鳴。儂編整理了7位角色的愛情觀,無論是覺得結婚生活才會圓滿,還是感情路坎坷的傻女孩,追尋自己幸福快樂的生活方式才是最重要的!

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1.王玫玫/比莉——勇敢追愛型

雖然已經是60歲但還是勇於追求自己的愛情!對愛情的觀念比較傳統保守,對她來說年紀大了還是一個人看起來很可憐、家裡要有男人才有安全感,所以覺得有結婚才是修成正果。想法開放、前衛的她沒有被年齡和社會眼光限制,反而在時下流行的交友網站找尋第二春!在追愛之旅雖然不一定順利,但不留遺憾、追逐理想的行動力也是值得學習的一件事。

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2.陳如蓉/賈靜雯——腦內幻想型

40歲的陳如蓉白天是國文老師,晚上是言情小說家;現實生活中對戀愛一竅不通的她在小說世界裡卻充滿了對愛情的想像。身邊的長輩不斷催婚、同齡的同事們也都結婚了,單身的狀態讓自己更顯得格格不入。但誰說一定要結婚呢?理想的生活不一定需要由婚姻來建構,被稱為大齡剩女又如何?拋下「適婚年齡」的框架,自己也能好好生活!

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3.陳若敏/柯佳嬿——聖母戀愛腦

我們身邊應該都有像小敏一樣的傻女孩,被愛情沖昏頭,總以為付出努力對方就會有同樣的對待方式,委屈求全的感情讓自己變得低姿態,在一次次的失望和原諒中陷入不斷分手又復合的迴圈。小敏曾在劇中說過,遇到比自己還差勁的人才會覺得自己有價值,但其實透過照顧別人來減低自卑感也只會讓自己更廉價,增加自信心、找尋自我價值,或許會活得更加開朗。

4.陳光輝/寇世勳——健康婚姻型

擔任爸爸角色的寇世勳在劇中多是以旁白出現,但在描寫愛情觀時一點也不馬乎!他日記中寫著:「我倒不覺得女人一定要結婚,有自己的工作也很重要,我希望她們都能做自己,不要成為別人的附屬品。」結婚只是進入了人生的另一個階段,並不是終生依靠的保證書,在關係中保有自我、善待自己是一輩子的課題。

5.小查/林柏宏——軟爛米蟲型

小查就是典型的軟爛渣男!不斷劈腿、伸手討錢、寄居在女友家⋯⋯各種超厚臉皮的誇張事蹟他都做得出來,被大姐陳如蓉取了寄生蟲、爛芒果、阿米巴原蟲等甘蔗男專用綽號。因為小時候受到原生家庭的影響,時常搬家、媽媽常常換男友讓小查缺少安全感,長大以後怕被丟掉所以一直找備胎,在關係裡渴求歸屬感。童年累積的傷心過往需要靠時間慢慢成長,安撫心中哭泣的小孩,才能找到屬於自己幸福。

6.羅襄育/吳慷仁——恐怖情人控制狂

充滿神秘感的學長在陳如蓉眼裡是個完美天菜,有著帥氣的外貌又有豐厚財力,根本是她筆下的霸道總裁出現在真實世界。但事實上學長根本是一個超級控制狂,覺得全世界都繞著他轉,連飲食、穿著都要掌握在他手中才滿意。現實生活中也有很多控制狂,想要把你塑造成他們想像的模樣,但真正愛你的人會接受你的全貌,為了對方改變自己只會換來不健康的關係。

7.金香玉/沈海蓉——突破代溝型

追愛不分年齡!王玫玫的知心好友金香玉在網路上交了比自己小15歲的男友路易,不顧忌社會的眼光,談了一場幸福美滿的姐弟戀。她在劇中說了:「年紀,那是一個數字;年輕,才是我心裡的素質。」雖然是偷偷謊報年齡,但還是臉不紅氣不喘地說那是「凍齡」。非常堅定、充滿自信的內心讓人十分佩服,年齡只是時間走過的痕跡,不是追求愛情的門檻!

source:Netflix

編輯整理:黃詩維

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《惡靈古堡》全系列回顧(二):多災多難的重啟電影《拉昆市》,與前途未卜的真人影集

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發布時間:2022-08-09 19:30:08

保羅安德森版的《惡靈古堡》與其說是改編遊戲,不如說是把電影拍成一款新遊戲。觀眾像是旁觀遊戲實況,看著主角愛麗絲被未知的恐懼包圍,接著在經歷一連串的冒險與磨難後,成為身經百戰的老將。另一方面,不熟悉原作的觀眾仍能毫無負擔地享受電影的樂趣。

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事實上,安德森在改編《魔物獵人》時也用了類似的作法。片中的軍人們就像熟悉動作遊戲的玩家,但面對不畏槍彈的猛獸時,才發現過去的經驗及知識完全不管用。

電影的世界觀與遊戲不同,但主角的困境的確反映原作的特色,玩家必須謹慎選擇武器與分析弱點,才能克敵致勝。

不過安德森的策略並非無往不利。《魔物獵人》的票房與口碑皆不理想,他的長期合作伙伴康斯坦丁影業,也早先一步讓他的《惡靈古堡》見好就收。

雖然他在重啟版電影《惡靈古堡首部曲:拉昆市》仍掛名執行製片,但康斯坦丁影業已有自己的規劃,接下來的《惡靈古堡》系列將會以遊戲角色為重心,劇本也會更貼近原作。

對《惡靈古堡》的遊戲與電影來說,「六」皆代表舊世代的結束。就在電影版摸索新方向時,卡普空也在 2017 年推出《惡靈古堡 7:生化危機》,它捨棄過去龐大的世界觀與動作片風格,將恐怖效果濃縮在生活周遭的密閉空間,並改用危機四伏的第一人稱視角,讓玩家目睹瘋狂扭曲的生物異變。

包括導演溫子仁之內的愛好者,都對此作讚不絕口。因此當康斯坦丁影業邀請溫子仁的原子怪獸影業參與《惡靈古堡》重啟版電影的製作時,他立刻找來了編劇葛瑞格羅素,完成了以七代遊戲為基礎的初版劇本。

惡靈古堡 6(左)與惡靈古堡 7(右)的視角對比

照理說,七代遊戲的精簡格局與全新角色,相當符合重啟電影回歸初衷的目標,但康斯坦丁影業拒絕了這份劇本。首先,他們認為故事的時代應該以過去或未來為佳。再者,《惡靈古堡 7》初期的銷售量並不亮眼,因此他們害怕遊戲成績會影響電影票房。康斯坦丁影業甚至提出「時空旅行」的荒唐建議,作為保存原案的折衷條件。

最後,拒絕妥協的溫子仁 2018 年宣布退出計畫,由南非導演約翰尼斯羅勃茲的製片公司茶舖影業取而代之。

與《惡靈古堡》擦身而過的溫子仁與葛瑞格羅素,最後倒是重啟了另一部保羅安德森的電影

羅勃茲執導的《深海鯊機》系列,證明他有能耐拍出優秀的災難片及求生恐怖片,他也希望以恐怖氣氛與安德森的動作路線做出區隔。羅勃茲參考《鬼店》與《越戰獵鹿人》,將「拉昆市」塑造成半廢棄的鬼城。孤立無援的原作主角必須迎戰躲在暗處的怪物及保護傘公司的陰謀,當然還有與保護傘勾結的內奸。

安德森版裡的原作角色們

此外,羅勃茲的劇本出現不少首次在電影登場的敵人,包括獵人怪、大蜘蛛、威廉突變成的 G 生物,以及被非法實驗殘害的悲劇人物麗莎崔佛。然而受限於吃緊的預算,怪物的種類與數量不但大幅縮水,麗莎與威廉在列車對決的結局也被刪除。不過麗莎的戲份仍被保留下來,並與克蕾兒建立深厚的患難情誼。

麗莎原本是增添恐怖氣氛的過場角色,因此《拉昆市》的翻案可說相當成功。但電影的其餘部分就沒那麼討喜了。

《拉昆市》的盲點在於,它忘記《惡靈古堡》既是生存恐怖遊戲、也是一款讓主角主動反擊的動作遊戲;肩負使命的主角即使落入陰謀與算計的陷阱,最後仍會扭轉劣勢並揭發真相。

然而《拉昆市》從頭到尾都讓主角們被保護傘的謊言擺佈,而且由於他們與保護傘保持曖昧的共生關係,反而更看不清事實。全片沒有過關斬將及見招拆招的痛快流程,眾人直到病毒災難爆發才被迫面對傾巢而出的敵人,使全片瀰漫鬱悶緩慢的無力感。

如果少了熟悉的恐怖山莊、拉昆市警局,與主角首次撞見的活屍,《拉昆市》恐怕會更像約翰卡本特的《夜霧殺機》或《攻擊十三號警局》。

不熟悉原作的觀眾尚能從劇本的懸疑氣氛得到樂趣,但對玩家而言,《拉昆市》的後半段只是照抄初代與二代遊戲的過關路線,當回味原作的感動消退後,本片就顯得索然無味了。

但《拉昆市》並非全無新意。羅勃茲從遊戲裡的蛛絲馬跡,想像出角色不為人知的背景故事,例如二代遊戲的主角里昂為何被派往拉昆市警局,或大反派威斯卡背叛保護傘的理由,電影的解答也讓觀眾看見他們脆弱的另一面。

羅勃茲的翻案理應為本片帶來更多新鮮感,然而劇本歷經大量刪修後,每一次改寫都讓原本豐富的內容變得支離破碎,隨著被剔除的劇情支線而消失無蹤。

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許多人將《拉昆市》的失敗歸咎於選角或對原作角色的顛覆。不過它真正的致命傷,其實是簡陋的人物描寫、及沒頭沒尾的行為動機。

羅勃茲認為舊版電影把遊戲主角變成「華麗的角色扮演秀」,但《拉昆市》即使更尊重原作,卻始終缺少像愛麗絲一樣充滿個人魅力的角色。

整體來說,本片就像截止前匆忙繳交的稿件,即使成績勉強合格,仍與最初的期待相距甚遠,觀眾迴響也極為冷淡。於是康斯坦丁影業將注意力轉向另一個同時進行的計畫:《惡靈古堡》的影集版。

《拉昆市》的商業成績雖然不理想,不過康斯坦丁影業找到了節省成本的新商機。因此從 2014 年就開始規劃的《惡靈古堡》影集版,便大舉前往南非取景,南非也成為劇中保護傘重建拉昆市的地點。

影集版曾有三種提案,一個是延續保羅安德森的浩劫後世界,並邀請蜜拉喬娃維琪客串,第二個故事發生在保護傘管理的小鎮,並由居民揭發公司的病毒陰謀。至於第三個則是前兩者的融合。

最後劇組選擇了最保險的策略,讓劇本以過去及未來交錯的方式雙向進行。劇中許多似曾相識的用語及台詞,甚至暗示了影集可能是遊戲世界觀的延伸。

《惡靈古堡》的遊戲重製版曾出現名為「奇美拉」的合成怪獸,而影集本身也像隻奇美拉。

它的回憶劇情保留了羅勃茲的驚悚氣氛 ,對未來的描述則重現安德森的科幻動作風格,其兩面討好的企圖心相當露骨。不過影集倒是改善了新舊電影版的各種問題——既彌補了羅勃茲在人物描寫上的缺失,也以更具真實感的末日景象,修正了安德森胡亂添加新元素的隨興作法。

自從威斯卡在遊戲《惡靈古堡:聖女密碼》的回歸大受好評後,卡普空便讓他成為遊戲的樞紐人物,每個事件的背後都有威斯卡的身影,而他盤算的陰謀也牽動每位角色的命運。因此影集版以「威斯卡的遺產」為主題,讓他的兩個「女兒」繼承他的光明與黑暗面,是相當聰明的世代交替。

藍斯瑞迪克飾演的雖然是複製人,但他時而理性溫柔,時而強勢冷酷的詮釋方式,足以凌駕新舊電影版的威斯卡,呈現了一個有血有肉,而非只是唸台詞裝狠的遊戲角色。

瑞迪克與飾演保護傘首腦的葆拉努涅斯穩住了前半部的陣腳,使過去與未來的故事線能順利接軌,並交棒給飾演威斯卡女兒的艾德琳羅道夫與艾拉巴林斯卡,兩人在劇中也有相當不錯的表現。

劇中的保護傘跟安德森版一樣都是趁亂控制全球的強大威脅,但這次他們是與政府合作的監管者,讓他們的濫權行為有更合理的解釋。投靠保護傘的妹妹畢莉,代表以保護為名,實則訴諸暴力與控制的價值觀。另一方面,試圖拯救人類的姐姐潔德,卻也往往在對抗保護傘時,造成許多無辜者的喪命。

這兩人的人生選擇與善惡包袱,都對應了遊戲與電影裡威斯卡的各種樣貌;她們越想擺脫威斯卡遺留的影響,就越身陷其中。《惡靈古堡 6》也曾想藉由威斯卡之子探討類似的問題,但影集版可說更勝一籌。

除了上述的優點外,影集版以交叉剪接的方式呈現過去與未來的故事,將劇情步調快慢不一的兩者作了完整的統合,也是值得一提的明智作法。不過另一方面,影集的氣氛還是稍嫌憂鬱沉重,與《拉昆市》一樣,少了一些遊玩原作遊戲時的痛快感。

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而在地球的另一端,卡普空也授權拍攝一系列的 3D 動畫長片,那麼這些完全忠於原作角色的原創電影,成績又是如何呢?(待續)

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