波蘭遊戲大廠「CD Projekt」在 2020 年 12 月發行了一款衍生自系列桌遊的單機版 A-RPG《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077,另譯:賽博朋克 2077),雖然初期評分不錯,但因為流暢度不佳、屢傳當機而一度下架,直到 2021 年 6 月才重新在全平台上架。而同一期間,其實包含新版桌遊、衍生動畫等周邊早就開始啟動,動畫影集的部分就是剛在這個月於 Netflix 線上播出的《電馭叛客:邊緣行者》(Cyberpunk: Edgerunners,另譯:賽博朋克邊緣跑手)。
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《電馭叛客:邊緣行者》動畫前導預告
如果你覺得預告畫風看上去很像《普羅米亞》,那你並沒有看錯,《電馭叛客:邊緣行者》動畫承製方正是「扳機社」Studio TRIGGER。總導演今石洋之、副導演大塚雅彥、人設是吉成曜/金子雄人、創意總監若林廣海、作畫監督米山舞、配樂是山岡晃、劇本是大塚加上宇佐義大(還有遊戲方的腳本團隊),可以看得出扳機社幾乎全員出動,當真是把所有家底都押上了。
《電馭叛客:邊緣行者》動畫劇情故事介紹
動畫版的劇情和人物都是原創,時間設定在遊戲世界的前一年(也就是 2076 年),夜城發生了連串的叛客失控事件,不幸被捲入其中的少年大衛,經過連串挫折的洗禮,逐漸成長為能裝備最強義體的雇傭兵,可也在此時陷入了左右為難的生死抉擇──
由於涉及議題較為深奧,加上作畫尺度並沒有上限,本劇由 N 家主動歸類為「16+」等級,家中有未足齡青少年的話,觀賞時務必請他們離場。另外,因應發行需要,幕後配音主要分為英語和日語兩個版本,所以配音團隊也分為兩組。
※以下內容包含大量劇透、個人主觀陳述,請斟酌閱覽
《電馭叛客:邊緣行者》動畫正式預告
用光影特效與熱血配樂補足觀賞體驗,劇情表現更是大大突破
首先要說的是,因為製作經費有限(九百萬美金,折合台幣兩億八千萬),所以在全十集、總長約兩百五十分鐘的篇幅,其實有不少肉眼可見的貧窮感。比方主角念白搭配停格畫面、畫幀重複使用……等等,雖然大面積平塗色塊、刻意潦草的線條輪廓這些,本來就是今石從《天元突破》以來的慣常風格;但是如果沒有適時在戰鬥場面補上的那些光影特效、烘托氣氛用的電音搖滾熱血配樂,就這樣放上 Netflix 這樣的國際平台,恐怕會引來不少批評聲浪。
說回來劇情方面,倒是突破了扳機社的長年以來人設過於淺平的窠臼,整體來看非常貼近賽博朋克之父威廉吉布森 (William Gibson) 的原教義硬核路線。特別是前三集的角色互動和人際鋪開,與吉布森奠基之作《神經喚術士》(Neuromancer) 如出一轍;男主角大衛的初始動機和成長曲線,與《捍衛機密》(Johnny Mnemonic) 中的強尼也頗為神似;至於大衛最終的悲壯結局,則是和另一部賽博朋克經典《極樂世界》異曲同工。
這是大衛的英雄旅程,迷幻之中帶著幾許浪漫──還有幾分悲涼
《電馭叛客:邊緣行者》可以說是大衛個人從崛起到殞落的英雄旅程,也呼應了遊戲中主場景之一的「來生酒吧」那份以他為名的調酒「大衛馬丁尼茲」,用以紀念他起身對抗大企業荒坂的英勇事蹟。整個故事在迷幻中帶著幾許浪漫、幾分悲涼,甚至往往讓人不得不懷疑:會不會大衛在開局那場車禍中就已經瀕臨死亡,所有的劇情不過是他在彌留之際,重現了腦海裡他體驗過的那些超夢中的片段記憶。
Netflix 動畫影集《電馭叛客:邊緣行者》劇評心得總結:兼顧遊戲玩家與非玩家,奇幻精采的末世傳奇
如果以一部賽博朋克入門作的標準來衡量,《電馭叛客:邊緣行者》儘管有著劇情單薄的缺陷,但是主角自邊緣階層崛起、率眾挑戰強權的冒險奇蹟,加上高規格的影音效果,既可以吸引對賽博朋克有興趣的初階愛好者,同時也兼顧了重度玩家的部分要求。即便是非遊戲玩家,也能從這部動畫影集中感受到一種末世傳奇的悲壯。結局前,露西在月球表面看到了那個孰悉身影;當你達成夢想的那一刻,眼中看見了誰的身影呢?
※本文引用劇照、預告片段由 Netflix/TRIGGER/CD Projekt 提供。