桌遊產業在疫情下的另一個變化,是傳統玩家喜愛的策略或多人遊戲,因社交活動限縮,銷量明顯下滑。取而代之的是經典桌遊與教育學習、親子遊戲的暢銷。
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「2Plus桌遊設計」執行長王亞灣分析,「國外像是UNO牌、拉密牌這種流行2、30年的經典品項,或是傳統棋類如跳棋、西洋棋,銷量都很好。」她以旗下《大富翁》為例,「像〈台灣之旅〉〈世界之旅〉等旅遊系列,去年也賣了十多萬套。」當宅在家、與家人相處時間變長時,經典遊戲簡單又耐玩,會比策略桌遊更容易上手,是老少咸宜的選擇,產品也相對平價。
近年在教學現場已頻繁運用的教育與親子桌遊,則是因學校停課、孩童在家時間變長需求激增。Arizton的資料顯示,去年這類遊戲在全球線上銷售額增加18%,未來還會持續成長。
2010年創立、位於高雄的「龐奇桌遊」,同時也經營網路商城。負責人孫傳坤透露,「進入三級警戒以來,網購訂單幾乎9成都落在教育、親子遊戲。」反倒是以往暢銷的多人遊戲,「像《狼人殺》《阿瓦隆》,都沒什麼人買了。」