劇本殺發跡於歐美,近年傳進中國大陸,在媒體和綜藝節目推波助瀾下走紅,疫情期間甚至逆勢成長,成為年輕人主要的休閒活動,預計今年可創下人民幣170億元的產值,明年會持續增加至239億元。
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2019年是對岸劇本殺的蓬勃發展期,遊戲場館快速擴張,從1月的2,400家,至12月已有12,000家,成長5倍。此外去年春節期間,線上劇本殺app「我是謎」便增加800萬用戶。
根據一份於今年4月、針對1,191人做的調查報告,大陸有逾4成玩家是為了休閒娛樂; 26.5%的玩家是為了紓壓; 約16%的人出於好奇; 近1 成玩家抱著好奇嘗鮮的心理; 僅不到4%的人是熱衷推理解謎; 其餘視它為社交活動。
劇本殺的類型多元,大陸網民最偏愛燒腦的推理本,占46%; 其次是喜劇本,占33.5%; 排名第三的是情感本,占18.8%。題材方面要屬現實邏輯、科幻和情感最受歡迎。
腦筋動得快的業者,把電玩遊戲、影視作品和小說IP改編成劇本殺,吸引玩家,例如把電影《唐人街探案3》的日本中華街場景重現在劇本殺場館。也有網路平台與劇本殺app業者合作,把小說改編為劇本,共創商機。
台灣的劇本殺仍在發展初期,直播平台《浪LIVE》母公司旭瑞文化傳媒今年投資開設拉普星球。董事長王冠中表示,第一階段規劃開設10家店面,推估可創造新台幣6千萬元產值。第二階段若持續發展,預計2年內達5億元產值。
目前拉普星球有在台北、台中共有三家店,年底預計在高雄開設新館,未來預計要在新北市、新竹、台中和台南拓點。