《007》系列第 25 部作品、丹尼爾克雷格系列第 5 部作品,同時也是丹尼爾的告別作《生死交戰》,在延宕了許久之後終於上映了,不論你對丹尼爾的評價如何,都不可否認他確實演出了屬於自己風格的詹姆士龐德,也是屬於這世代的 007,而上一部作品《惡魔四伏》普遍的評價都不太好,如果在上次收尾的確會有所遺憾,那麼這次《生死交戰》呢?沒問題的,儘管它不是丹尼爾系列最棒的一集,中間節奏也顯得有點拖沓,但它的意義深遠,收尾也收的漂亮,作為完結篇來說已經很棒。
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《生死交戰》的導演是凱瑞福永,不再是上一部的山姆曼德斯,有趣的是,山姆曼德斯可以拍出一部廣受好評的《空降危機》,卻也能拍出一部有失水準的《惡魔四伏》,而我們都知道山姆的強項是攝影,這點無庸置疑,也因此在少了山姆的《生死交戰》中,其攝影與畫面的魄力就稍嫌遜色,整部電影也沒有什麼壯麗的大場面,不過取而代之的是,更多小型且精實的動作戲、以及收尾最需要的感性。這也是執導過《無間警探》影集的凱瑞福永,除了保留《007》系列一貫該有的特質外,所帶給《生死交戰》的獨特風格。
我們先來談談動作場面,這次的動作戲,還真有點電玩風格,印象令人深刻的大概有三場,一場是丹尼爾和安娜德哈瑪斯在古巴的合作,這裡必須大力稱讚安娜的表現,作為主打亮點之一,實際戲份其實就只有一點點,但從她出場的那一刻就散發出無法擋的魅力,當你以為只是個花瓶角色的時候,安娜又可以展現一連串精采的武打,加上安娜各種緊張的神情與丹尼爾的互動實在太可愛,可以說是本片第一個亮點。再來的兩場動作戲,分別是中間一場在森林的迷霧戰以及最後大本營的樓梯戰,這兩場戲都不是什麼大場面,但是其氣氛營造卻很優秀,龐德也不全然是蠻幹,還輔以智取的方式,真的有種在玩《潛龍諜影》那種潛行暗殺遊戲的感覺。就猶如我上頭所述,《生死交戰》可能沒有厲害的大場面,但它就是有好幾場小巧精實的動作戲,不會讓你感到失望或無趣。
比較可惜的部分反而是反派的部分,本以為這次找來雷米馬利克可以再讓我們見證一個絕佳反派的誕生,結果只是一個免洗反派,不僅動機單薄,整體威脅感也都比前反派克里斯多夫華茲來得薄弱,有點浪費馬利克的演技,而說到克里斯,真的替他感到一些悲哀,他就像是被編劇唾棄,隨便把他寫死的可憐角色,前反派與新反派的劇情編排,是這次劇情較為不滿意的地方。
而很可能是本次最大重點的感性面則是亮眼許多,《生死交戰》有意將龐德與女人之間的故事線寫下一個完整的落幕,從本次的開頭足足就有 30 分鐘(也就是進歌前)全部在描寫龐德與瑪德琳的戲便能略知一二,而龐德在這次也講了許多感性的話,雖然有些地方稍嫌刻意,但仍然不失本片所要傳達的生離死別的情緒,畢竟誰不知道,丹尼爾就要告別《007》這個系列了,所以就劇情的編排上我們也早已有心理準備面對各種感性面的衝擊,不論是矛盾、衝突還是相愛,《生死交戰》就像是在總結系列作以來丹尼爾對心愛之人的心境,尤其是你我可能都有猜到的結局,丹尼爾在臨死之前那溫柔的眼神,可能有些遺憾、可能有些不捨,但更多的或許是他對於這世界再也沒有人能威脅瑪德琳與他們的女兒的欣慰,只要從此之後,他們能夠過著幸福快樂的日子,他的犧牲就值得了。你如果是這一路走來都陪在丹尼爾的人,絕對可以感受到《生死交戰》中丹尼爾的真情流露,是如此淒美而動人。
從 2006 年的《皇家夜總會》開始到這次的《生死交戰》,丹尼爾一路陪伴了我們 15 年的時間,可以說是相當長的一段時間,從一開始被批評為史上最醜的 007 到現在儼然成為當代 007 的經典代表,還需要多說什麼嗎?相信丹尼爾克雷格就是詹姆士龐德的形象也會如歷任龐德般深烙在我們心中。
謝謝你,丹尼爾克雷格,這 15 年來你辛苦了!
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