「我要你回來!」 馮迪索公開喊話巨石強森完成《玩命關頭10》

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By 鏡週刊
發布時間:2021-11-09 11:00:49

馮迪索(Vin Diesel)跟巨石強森(Dwayne Johnson)的恩怨,快要變成無法下檔的連續劇了,特別是今年2人各自在媒體訪問中,談到過去不和的鬧劇時,一邊說已經放下了,一邊又不忘加點酸言酸語。就在影迷都以為他們應該再也不會同台的時,馮迪索突然示軟、求巨石強森回來歸隊!

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馮迪索在個人Instagram發文,「我的兄弟巨石強森,時候到了,世界都在等《玩命10》完結篇。你知道,我的小孩在我家總是稱呼你巨石叔叔。這不是那種過節時老死不相往來的狀況,時候到了,使命在等待。很多年以前,我告訴過你,我會完成對保羅的承諾。我告訴世界,《玩命10》會是最棒的完結篇!我說這是以愛的出發點…但你一定要現身,別離開這個你有吃重角色的系列。只有你能扮演哈柏,我希望你能把握這重大時機,完成你的使命。」

巨石強森從2011年加入《玩命關頭5》(Fast Five),當初還是馮迪索在臉書粉絲團上詢問影迷,想看他跟哪一個動作明星對打?結果巨石強森雀屏中選。觀眾也公認,《玩命關頭5》跳脫以往系列的格局,兩強相爭果然打出一片天。當時好萊塢還稱呼巨石強森是「票房電影的威而鋼」,認為他加入各種有些疲態的續集,總是能達到起死回生的效果。巨石強森也發現自己不該繼續單打獨鬥,應該多跟各種不同類型的演員合作,從動作片轉戰到冒險、災難片等多元類型,讓自己的大塊頭更有發揮。

之後一路拍到2017年的《玩命關頭8》(The Fate of the Furious),當時電影公司已經有意讓巨石強森扮演的哈柏單飛,此舉讓強調「一家人」的成員開始出現緊張不和的氣氛,在洛杉磯首映的紅毯上,馮迪索跟巨石強森甚至一前一後抵達、竟然沒有合照。整部片即使是同一場戲,他們也沒有真正的同框。

之後泰瑞斯(Tyrese Gibson)就公開罵巨石強森,為了自己的票房地位,甩開眾人去拍《玩命關頭:特別行動》(Hobb & Shaw),導致續集鐵定被拖延,然後再等《玩命關頭10》才歸隊,跟著大家一起喊「我們是一家人!」豈不是很假。此後泰瑞斯跟巨石強森就不斷互相放話,直到今年6月泰瑞斯才公開談到,2人之間的恩怨已經過去,打了20多通電話釋懷、也會給對方語音留言。

不過事主馮迪索在7月號雜誌的訪問中,提到與巨石強森合作拍戲的想法,說出「他的角色是很難具體展現的,在那時候,我的方法是用了許多『強制手段』,好讓演出達到所需的效果。」這番話傳到巨石強森那邊,問他有什麼看法,「我想大家都會對這說法哈哈大笑吧,我想就言盡於此。我祝福他們一切都很好,我祝福《玩命關頭9》,還祝福《玩命關頭10》跟《玩命關頭11》,以及所有這一系列我沒有參與的電影都很好。」乍聽之下,巨石強森是打死也不願意歸隊了。

但是10月巨石強森又表示,很後悔當年在Instagram暗酸馮迪索「嬌滴滴」,因此選擇刪文,「發文的時機不對,把這些事情雜到檯面上是錯的。」他跟馮迪索的恩怨,早早就在拍戲時趁著空檔舉行了一場會議了斷,「我不會說這是和平會議,但的確是會議。我們好好談了一場,也認同到頭來我們是不同光譜的人,也同意把恩怨留在那時候就好。」至於為什麼聽到馮迪索「強制手段」的說法會當場哈哈大笑,「一部份的我,感覺無法以任何有尊嚴回應這些有的沒的,馮迪索跟我是完全不同的人,我沒有戲劇背景,也在不同文化與環境中成長。」

然而馮迪索的公開發文、拜託巨石強森歸隊拍完《玩命關頭10》完結篇(其實完結篇會拆成2部片、上下集交代完),似乎跟巨石強森所說「祝福所有這一系列我沒有參與的電影都很好」有所抵觸。儘管觀眾都很想看到這2位肌肉男再度同台、就算是嗆聲也好,不見得要開幹,但這下真的沒有人能打包票了。

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挑戰日本觀眾喜好 宮崎吾朗突破吉卜力框架

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發布時間:2021-11-09 15:30:58

日本動畫工作室吉卜力推出首部3D電腦動畫(3DCG)電影《安雅與魔女》,由宮﨑駿的兒子宮崎吾朗執導。先前曾製作過《地海戰記》《來自紅花坂》的吾朗,因7年前做電視動畫《強盜的女兒》接觸到CG(Computer Graphics,電腦繪圖),因而有了利用電腦繪圖技術來製作吉卜力作品的想法。

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《安雅與魔女》描繪在孤兒院長大的安雅被奇怪的男女認養,回家後發現這對男女竟是巫師。她成為女巫的助手,並要求女巫教她魔法,卻遲遲等不到這一天,於是聯手會說話的小黑貓反擊。

《強盜的女兒》是宮崎吾朗2014年推出的電視動畫,也是他首次使用電腦繪圖的作品。(翻攝自公共電視台)

宮崎吾朗2014年製作了NHK BS台的動畫《強盜的女兒》,是他首部非吉卜力的作品,該作品還獲亞洲電視大獎最佳2D動畫、國際艾美獎最佳兒童動畫獎肯定。當時主要使用在日本較普遍的賽璐珞CG(Computer Graphics,電腦繪圖)技術,即用CG來呈現傳統手繪動畫的畫風,不用手繪而利用電腦動畫製作《安雅與魔女》,對他來說也成為理所當然的選項。

宮崎吾朗在接下《安雅與魔女》後,和製作人鈴木敏夫商量製作形式,也考量了吉卜力現有的資源狀況。(甲上娛樂提供)

「考量到日本觀眾的喜好,當然是賽璐珞CG比較適合,但現今世界的趨勢是3D電腦動畫。我問鈴木哪一個好?他說,當然用3D電腦動畫。」事實上,宮崎吾朗心中也有相同答案:「吉卜力有經驗豐富的手繪動畫團隊,刻意用賽璐珞CG呈現手繪感不是很奇怪嗎?」

儘管鈴木提議製作3D電腦動畫,但他其實相當不安,因為吉卜力沒這方面人才。「吾朗畫的分鏡腳本真的很有趣,但我最大疑問就是:動畫師是誰?我認為一定要有厲害的動畫師,才能展現作品的趣味。對我的疑問,當時吾朗沒多回,只是笑了一下,因團隊早已到位,但我並不知道。」

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