10 年前以《悲慘世界》奪奧斯卡最佳女配卻遭網友大量攻擊,安海瑟薇回顧:希望他們能給自己重新學習愛的機會

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By 電影神搜
發布時間:2022-10-22 12:30:54

安海瑟薇十年前藉《悲慘世界》獲得了奧斯卡最佳女配角後,在網路上面臨大量的仇恨言論,她如今回顧那段時光的遭遇也做出回應。

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安海瑟薇 19 歲就正式展開演員生涯,演出《麻雀變公主》系列後成為一代美國甜心,在那之後,她也開始嘗試演出一些更加成熟的角色,她靠著 2008 年的《瑞秋要出嫁》首度入圍奧斯卡獎。此外,她還參與了《珍愛來臨》、《斷背山》以及《穿著 Prada 的惡魔》等知名作品。

2012 年由湯姆霍伯執導的經典音樂劇改編電影《悲慘世界》,則讓她二度入圍奧斯卡獎,並成功拿下最佳女配角。她所飾演的芳婷是一位處境相當悲慘的角色,並在音樂劇中演唱了極為經典的「I Dreamed a Dream」。

2012 年版《悲慘世界》電影其中一個最廣為人知的特色,就是片中所有歌曲都是在拍攝時當場演出的,而非預先錄製,這是為了捕捉這些歌曲最純粹的情緒,而這也讓安海瑟薇的演出更具複雜性。

然而,安海瑟薇在藉由本片榮獲了一座奧斯卡最佳女配角獎後,她卻開始在網路上收到各種仇恨言論,批評她演得太過用力、太渴求關愛、表現得簡直像一位高中戲劇社學生一樣等批評。

最近在出席由 Elle 雜誌主持的《Women in Hollywood》活動時,安海瑟薇大方談論到了這點,表示這整件事讓她有機會以新的觀點了解所謂的「仇恨言論」,也明白她不能將這些評論放在心上,因為網友評論只是放大、誇張她本來就知道的事。

她表示,希望發表仇恨言論或是毫無理由批判別人的人們「能給自己重新學習何為愛的機會」:

「就在十年前,我有了一次以新觀點檢視仇恨言論的機會。交代一下前後脈絡——這種評論方式我打從 7 歲開始就會對自己說。而當你加諸給自己的這種痛苦突然放大並回到你身上,像是網路上的聲音⋯⋯這就成為了一件大事。

我意識到我完全沒打算要與這種能量有任何牽扯,不然我就再也無法創造藝術,無法為藝術保留空間,只能活在對創作的恐懼中。

批評一個人本身和批評其行為完全不同。你可以批判一種行為,你可以選擇原不原諒一種行為,但你沒有資格只因某個人存在就不明就裡地批判,更不能去仇恨,這樣做真的非常不厚道。我已經學會理解仇恨,而這理解背後有一種智慧。我希望他們能給自己重新學習愛的機會。」

這個產業中一個相當不幸的事實,就是名聲是一種循環。當大眾沉迷於吹捧一位新星時,遲早都會出現認為他們已經「過氣」的想法,尤其是在人們已經非常熟悉這些明星的時候。在安海瑟薇之後,也有兩位演員面臨了差不多的處境:《歌喉讚》的安娜坎卓克和《飢餓遊戲》的珍妮佛勞倫斯

而安海瑟薇就只是剛好就在那段時期以《悲慘世界》成功拿下奧斯卡獎。不少明星在經歷了循環中的低潮後依然再次翻身,重新找到觀眾,而這段時期對於安海瑟薇來說顯然相當艱困,但她也藉此有了新的生涯體悟。

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發布時間:2022-10-22 15:00:58

近年虛擬製作(Virtual production)在好萊塢蔚為風潮,知名視效公司光影魔幻工業(Industrial Light & Magic,簡稱ILM)研發StageCraft技術,結合LED螢幕牆、Unreal Engine遊戲引擎和攝影機追蹤器,營造真實的臨場感,帶來產業革新。

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ILM把這個技術首度運用在美劇《曼達洛人》上,掀起業界跟風。日前上映的《龍族前傳》亦採用此技術。一場龍石島橋上的戲,便是在劇組大手筆打造的虛擬攝影棚裡拍攝,共有2千個LED螢幕組成的面板牆和92個攝影機追蹤器。演員站在彷彿位於半空中的橋上,雲霧四起,一旁矗立著城堡,全靠StageCraft技術完成。

對此馬萬鈞說:「我覺得這個技術有好有壞,它用很大的LED螢幕投射數位場景,但如果場景畫不好,看起來就很假。」他推崇《曼達洛人》的製作,「做得很好,劇組很認真去斟酌每個場景要怎麼做,相對來說,《龍族前傳》裡的城堡看起來就不夠真實。

過往電影製作方鮮少願意揭露後製祕辛,現今已愈來愈開放。馬萬鈞認為,有些片子已經上映許久,因此就算有些訊息揭露出來,也沒有隱私上的問題。他透露,為避免影片製作期間機密外洩,有些公司仍然管得很緊,例如漫威。

《曼達洛人》是首度採用StageCraft技術拍攝的劇集。(翻攝自nofilmschool.com)

他說:「和漫威合作之前,他們會先審查資安,確保你不能拷貝他們的內容。」馬萬鈞有個朋友在掃描公司工作,就因為沒辦法通過漫威的資安審查而錯失合作機會,「可能要買一些額外的資安設備,如電腦、軟體等,因此不是所有公司都可以和漫威合作。」

馬萬鈞剛進視效公司威塔數位工作時,該公司剛開始做漫威的片子,「我們的員工需要很多訓練,公司得分內網、外網,production的東西不能流出去。要上網必須切到外網,看完後再回來工作。」種種細節規定都在避免劇情或其他製作內容遭外洩。

目前馬萬鈞在TikTok創作部門擔任研究員,主要的工作內容與元宇宙相關,即製作數位人。「現階段做臉部,之後做整個身體,甚至連環境都是虛擬的,這樣手機就像virtual production的攝影機,跟LED螢幕一樣,未來以手機拍攝影片時,可能裡面都是動畫,手機的功能只剩下製作動態捕捉跟相機定位而已。」

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