【娛樂透視】鎖定虛擬演唱會市場 BEATDAY探索音樂元宇宙

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By 鏡週刊
發布時間:2021-12-26 21:48:59

受疫情影響,線上娛樂發展迅速。鎖定虛擬演唱會市場,宏達電旗下內容品牌VIVE ORIGINALS推出全息音樂平台BEATDAY,結合遊戲與科技,開啟跨產業的商業模式。

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BEATDAY是全球首個音樂元宇宙,耗時2年建置,投入新台幣上億元,將持續加碼。此平台在線上遊戲的架構下,打造以音樂為主的虛擬世界,用戶可自創專屬角色進入表演現場、零死角觀賞,也能與朋友互動交流、購買道具和寶物,感受新的音樂體驗。

近年HTC 旗下VIVE ORIGINALS致力開發VR內容,作品屢獲國際肯定。如今他們把觸角伸至音樂產業,推出全息音樂平台BEATDAY,為音樂和遊戲愛好者打造一個虛擬環境。參與者不只隔著螢幕看演唱會,還能創造專屬角色進入現場,實現在實體演唱會做不到的事,例如全場飛越穿梭、自由選擇觀看視角等。

劉思銘帶領團隊打造全息音樂平台BEATDAY,結合遊戲與科技,開啟跨產業的商業模式。

音樂人跨產業 劉思銘

HTC VIVE ORIGINALS總經理

重要經歷:

  • VR短片《病玫瑰》《5×1》等製作人
  • TVBS電視台節目部總監
  • 中國大陸土豆網原創中心總經理
  • 三立敘事工場總監
  • 歌曲作詞、專輯製作人,創作周華健〈朋友〉、張惠妹〈哭不出來〉等百餘首經典歌曲。
  • 金曲獎及電視金鐘獎評審

VIVE ORIGINALS總經理劉思銘是音樂人出身,長期關注產業發展。現今音樂圈的商業模式來自演唱會、演出和串流平台,隨著世界快速變動,他預期模式會改變。近年他看到市場上從第一代的實體演唱會到第二代的線上演唱會,開始思考第三代的演唱會是何種樣貌?成為他開發BEATDAY的發想。

去年4月,線上遊戲「要塞英雄(Fortnite)」的開發商Epic Games,與美國當紅嘻哈歌手崔維斯史考特(Travis Scott)推出5場虛擬演唱會「Astronomical」。史考特以巨大的3D虛擬形象現身電玩遊戲,同步發表新曲,破紀錄在首日吸引1,200多萬名玩家同時參與,5場活動累積4,500萬人次觀看,也在史考特官方YouTube頻道創下7,700萬次點閱,劉思銘深受啟發。

線上遊戲「要塞英雄」與嘻哈歌手崔維斯史考特推出虛擬演唱會,首日即吸引1,200多萬名玩家同時上線。(翻攝自rollingstone.com)

劉思銘表示,線上遊戲仰賴很多技術的堆疊,先根據史考特的形象製作虛擬化身,藉動作捕捉技術讓歌手操縱它,「整件事包含動畫、互動技術,然後呈現在遊戲平台,完成一場我認為是第三世代的演唱會。」

宏達電斥資近2,000萬元建造4D Views容積攝影棚,可拍下360度零死角的3D畫面。

要發展這樣的表演平台或模式,必須有強大的3D美術製作能力。宏達電遂於去年斥資近2,000萬元建造4D Views容積攝影棚,是亞洲第三座、也是台灣由民間建造的第一座。棚內有32台能快速擷取立體影像的攝影機,可拍下360度零死角的3D畫面。

4D Views容積攝影棚可拍下360度零死角的3D畫面,能在後製過程確保實體人物與虛擬空間結合得更好。(HTC VIVE ORIGINALS提供)

以此技術拍攝MV或演唱會,能在後製過程確保實體人物與虛擬空間結合得更好,視覺效果更真實細膩,為BEATDAY平台打下基石,也是說服歌手參與全息演唱會的重要突破。

儘管全息投影技術已廣泛應用在演唱會和MV,然而製作分身(avatar)並不容易,不僅美學設計要獲得歌手認可,也牽涉複雜的版權和肖像權。但若透過容積攝影技術和AI運算,可360度投射歌手的本色演出,而非描繪形象。

體驗者可創建虛擬分身,逐漸養成自己的角色。(HTC VIVE ORIGINALS提供)

接著劉思銘與團隊開始琢磨,全息演唱會平台呈現的世界,有沒有可能仿照科幻電影《一級玩家》的虛擬世界「綠洲」,把BEATDAY打造成可在裡面娛樂、尋寶的音樂元宇宙(metaverse),進而引發外界興趣。

劉思銘期望打造一個以遊戲為架構、且能滿足人們創造虛擬人生的元宇宙。

元宇宙以AR、VR、AI和區塊鏈等新科技為基礎,人人都有角色化身,可在虛擬世界工作和社交。劉思銘期望打造一個以遊戲為架構、且能滿足人們創造虛擬人生的元宇宙,目標對象是25至30歲的年輕人,以及遊戲和音樂愛好者。

HTC VIVE ORIGINALS結合捏麵人技藝和逐格動畫的《病玫瑰》入圍本屆威尼斯影展VR主競賽單元。(HTC VIVE ORIGINALS提供)

為吸引這些人參與,劉思銘與團隊為BEATDAY建構世界觀,發展角色和社群系統,也規劃導入加密貨幣和NFT,未來還會開放給想在平台上開演唱會的創作者,平台則收取服務費和手續費。

劉思銘解釋:「我們想打造一個metaverse,你在裡面有角色,只要登入,角色就會跟著你。這個世界也有社群系統,你可與朋友一起看演唱會,或認識新朋友。」

歌手呂士軒在全息MV〈人生地熟〉裡藉著容積攝影技術和AI運算、可360度投射本色演出。(HTC VIVE ORIGINALS提供)

用戶每參加一場演唱會,就有機會得到專屬道具和限量周邊商品,這些物件不限使用於特定演唱會,甚至能透過平台架構的經濟系統交易,在真實世界兌現所得。

BEATDAY從籌備到完成耗時2年,團隊近40人,已投入新台幣上億元,其中人事成本占8成,「投資很龐大,而且應該會一直增加。」主要是因合作對象是藝人,要求高規格的美術製作,因此需要更高的技術等級支應,預估未來辦一場全息演唱會的成本達2、3千萬元。

BEATDAY日前舉行美秀集團全息演唱會封測專場,劉思銘(中)與藝人吳霏(左起)、美秀集團成員修齊、狗柏、冠佑、婷文和鍾錡出席記者會。(HTC VIVE ORIGINALS提供)

雖然新台幣500萬元就能辦一場演唱會,但劉思銘認為事情是相對的,「一如投資電影的金額可大可小,美學難以計價,在於我們的定位是什麼。」

BEATDAY的獲利來源包括演唱會門票、道具銷售,以及日後開放其他開發者在平台上創作內容的交易。門票從500元起跳,實際售價會視用戶選擇的方案而異,例如美國百老匯會依觀眾選擇單純看秀或搭配紅酒、餐點等不同服務收費。

劉思銘表示,藝人要求高規格的美術製作,因此需要更高的技術等級,預估未來辦一場全息演唱會的成本達2、3千萬元。

票房收入將與藝人按比例拆分,「我們不是付唱酬請他們辦演唱會,藝人也不希望如此。而是雙方共同參與製作或投資,才有未來性。」

BEATDAY與美秀集團和大嘻哈時代舉辦全息演唱會封測專場,將做為內部觀測指標。

近期BEATDAY先後與美秀集團和大嘻哈時代舉辦全息演唱會封測專場,皆開放免費索票,吸引2萬名用戶註冊。劉思銘表示,活動結束若有一半用戶仍留在平台,舉辦封測就很有意義,是內部觀察指標。以後在台灣不論與哪一組藝人合作,若實體演唱會的粉絲轉換率達50/100、甚至全部移至平台,操作就算成功。

用戶可自創專屬角色進入全息演唱會現場、零死角觀賞,也能與朋友互動交流、購買道具和寶物,感受新的音樂體驗。(HTC VIVE ORIGINALS提供)

網路無國界,劉思銘也擴展不同區域市場,已布局亞洲,在各國完成商標註冊。歐美他還不敢斷言,必須做到一定程度才可能結合西方藝人。倘若願景成真,「就能把市場做得非常大。」

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【全文】重手打房對決投資客 蛋白區房市首當其衝

財經事
鏡週刊
發布時間:2021-12-26 22:18:59

政府接連出招打房!央行信用管制來到第四波,內政部更始料未及提出「預售屋禁止換約」,投資客首當其衝,直呼:「絕對是重手!真的打死一片蛋白區,炒作區域會先垮。」不只如此,炒房抓去關恐不再只是玩笑話。面對資金派對帶動的房價漲勢,政府態度明確,杜絕短線投資客,能否有效降溫房價,仍待後續觀察。

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史上最重打房措施來襲,政府直球對決投資客!12月9日,內政部祭重手打房,通過修正草案全面限制預售屋換約轉售,次長花敬群對本刊表示:「管控換約,是因購買住宅已質變,投資炒作成主體,不合理的事當然要處理。」此外,炒作房市最高處3年徒刑或罰金5千萬元;管制私法人購屋,採許可制,且5年內不得轉賣,以及祭出檢舉獎金、預售屋解約30天內要申報等措施。

內政部次長花敬群表示,當炒作已經成為購買住宅的主體,就有必要出手處理。

可貸成數 大降至4成

全台房市旺得發燙,今年7月禁止預售屋紅單轉讓後,成本最小、槓桿最大的換約取而代之,舉例來說,總價1千萬元的房子,簽約金頂多100萬元,只要在繳工程款及交屋前加價200萬元轉售,扣除房地合一稅約76萬多元,投報率超過100%。

台南仁德一預售屋案,開賣第一天,竟有人漏夜排隊搶房,引起社會譁然。(讀者提供)

通訊軟體上充斥著預售屋自售群組,「台南東區建案換約加178萬元!」「倒數換約!屋主真心不留了!」訊息多到數不清,但內政部出手後,群內議論紛紛,當晚甚至有群組直接關版避風頭,出現「此社群已刪除!」「忍痛關群!」的畫面。

  1. 預售屋換約槓桿大、投報高,成為許多投資客或菜籃族偏好的投資項目。(讀者提供)
  2. 內政部管控預售屋5招出手後,有換約群組直接刪群避風頭。(讀者提供)

上週四(16日),央行總裁楊金龍宣布實施第四次信用管制,隔日即刻實施,其中針對自然人購屋第三戶貸款成數,一口氣從5.5成大降至4成,投資客再受重擊,「若預售屋不能轉售,交屋時買方就得乖乖出6成自備款,否則就斷頭,絕對是市場殺手鐧。」瑞普萊坊市場研究總監黃舒衛說。

事實上,預售屋不只有換約群組,台中甚至驚見「換約公司」。本刊調查,該公司10月起高調宣傳,除了成立粉絲專頁,也買下台中高鐵至七期鬧區沿線至少4面超大廣告看板。在地業者表示:「從沒聽過這家公司,也沒看過投資公司這麼高調。」

本刊實地走訪該公司,銷售人員說:「跟我們買房保證含平面車位、高樓層,確定要買就立刻帶你去建商那換約。」原來,該公司是先買下預售屋,在交屋前透過換約獲利,更直白表示,短期內轉售得支付的45%房地合一稅需由買方吸收,「但要知道到成屋時,你已經賺一波,因為這裡地段好。」

投客收手 恐現解約潮

未來,像這樣的公司恐會遇到大麻煩,黃舒衛表示:「炒房公司買這麼多預售屋,第一個關卡是不能換約,獲利來源被斬斷,花次(內政部次長花敬群)已經說了,法案上路要溯及既往;二來私法人購屋採許可制,能否『被許可』交屋還是未知,就算成功過戶,得先準備6成自備款,還有5年內不得轉售的規範等著它,政府這次確實有掐住投資客要害。」

「絕對有打到!絕對是重手!真的是打死一片蛋白區,炒作區域會先垮。」一名年資9年的投資客M先生對本刊表示,以手頭可運作資金2千萬元來說,過往約可投資8間預售屋,但因為這波房市發燒,一口氣擴張到15間,「要是真不能換約又溯及既往,第一個衝擊就是資金周轉率。」

去年起,政府各部會釋出多波打房措施,預售屋聯合稽查也是重點之一。(內政部提供)

「很明顯炒作的區域,我們會縮手,例如台南新東區、高雄楠梓區及桃園青埔,我預估若投資客全收手,建案銷售前3成穩定盤一定受影響。」M先生分析:「預售屋將領跌,資金跑去炒中古屋,但自住客不會超出行情買中古屋。」他認為,接下來將有波解約潮,「建商不會降價,房價頂多微幅下滑,撐不住的小建商就會把建案盤給大建商、大投客,代銷、仲介、中人這些中端市場會被真空化。」

「投資客將大幅退場,台南、高雄預售屋約有3成買盤是投客,這些人至少跑2成,但建商在成本高漲下,沒有降價空間,將以時間換取空間,放緩推案腳步,代銷會變得很辛苦。」長期經營南部市場的上揚國際暨清景麟建築團隊董事長林聰麟看法相似。

台積電要在高雄楠梓區設廠消息一出後,當地房市也跟著水漲船高。

衝擊建商 大嘆難生存

不只「散戶」反應大,建商對該政策也始料未及,十大代銷之一、新聯陽副董林徹人就說:「從沒想過會發生這種事。」甫上任的北市不動產開發公會理事長陳勝宏則重炮抨擊:「全世界沒有一個國家是這樣!預售屋興建期長達2、3年,居住地都可能變動,不能換約相當不合理!限制人民自由權利,這有違憲的疑慮。」

預售屋禁換約未來上路後,會否針對自住客提出相關配套措施,各界都很關注。

「以後預售屋不能賣,成屋沒賣出變囤房要課稅,建商要怎麼生存?要逼死人嗎?」陳勝宏苦笑說:「一點餘地都不留,公會一定會持續跟政府溝通。」

對於內政部的5項修正案,各方看法不同,有人認為能杜絕炒作氣氛,立意良好,但也有人持相反看法。長期關注新建案市場的《住展》雜誌研發長何世昌就批:「錯誤的打房政策比不打還可怕!」

央行總裁楊金龍16日宣布第四波信用管制上路,且隔日即刻實施。

評價兩極 成效待觀察

「禁止換約對建商根本沒差,倒楣的是真正有換約需求的民眾,還要賠違約金,建商包賺。說要打房,但只會讓資金流向中古屋市場,現在是讓投客炒完預售屋再炒成屋嗎?」何世昌深不以為然地表示,供給變少、價格上漲,是經濟學不變真理,「看韓國就知道,錯誤的打房措施只會讓房價上漲無極限。」

不過,苦等房價下降,想買房、觀察房市超過10年的Y小姐則認為,現在建商、代銷、房仲與投資客都在精神喊話,口徑一致說不會跌價,卻忘記2014年房市反轉後,建商大量降價拋售,市場甚至出現解約斷頭潮的慘況。「現在就跟當年一樣,我認為明年會是這波多頭房市的起跌年。」

疫情後全球大開資金派對,台灣當然沒有缺席,房價受資金拉動屢創新高價,但政府態度明確、接連出招,法案上路後將打幾折?房市多頭格局能否反轉?都仍有待觀察,唯一肯定的是預售屋市場將動盪一陣子。

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